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Arena Condition

AM 10:00 February 2, '10 (Monday)

 昨夕刻からここも雪が降りまして、結構積もりましたが、平地は溶けてなくなりつつありますが日陰は残っています。

 雪の前に降った雨もけっこうだったので、馬場は低いところに水溜まりができました。馬場に水溜まりができたのもぬかるんだのも久しぶりです。

 これで夜に晴れれば馬場一面凍結するでしょう。でも今夜は曇りのようですから、そんなに放射冷却しないように思います。

「屈服させる」

 相手を屈服させるための闘いには、4つの組み合わせが考えられる。

 1.相手の一番強いところと闘い、屈服させる。
 2.相手の一番弱点と闘い、屈服させる。
 3.自分の一番得意なところで闘い、屈服させる。
 4.自分の一番不得手なところで闘い、屈服させる。

1.相手の一番強いところと闘い、屈服させる。

 相手の一番得意とするところや強いところで闘い勝つことができれば、相手を一番屈服させることができるし、相手に対して一番影響を与えることができる。しかし、相手の一番強いところで闘えば、勝てる可能性が一番低い。

2.相手の一番弱点と闘い、屈服させる。

 相手の一番弱点で闘うことは、勝てる可能性が最も高くなるという利点が考えられるが、相手に対するダメージが最も小さく、屈服する度合いが最も少ない。

3.自分の一番得意なところで闘い、屈服させる。

 自分の最も得意なところで闘うことは、勝てる可能性が大きくなる。しかし相手を屈服させる度合いが大きくなるかどうか関連性はない。
 また、もし勝つことができなければ、自信を失い自分にとって大きなダメージを受ける可能性もある。

4.自分の一番不得手なところで闘い、屈服させる。

 自分の不得手なところで闘うことは、勝てる可能性が低いが、もし勝つことができれば自分にとって大きな自信に繋がり、勝つことができなくても比較的自分にとってのダメージは少ない。
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